29 abr. 2025

Gaming

La PlayStation 5 es llamativa a la vista. Si de manera positiva o negativa ya es una cuestión de gustos. Lo que está claro es que la época en la que uno tenía un bloque de color gris oscuro debajo del televisor ya quedó atrás.
Jugar a videojuegos puede ser beneficioso para la salud mental, afirma un grupo de investigadores de la Universidad de Oxford en un estudio publicado esta semana, basado en los juegos “Animal Crossing” de Nintendo y “Plants vs Zombies” de Electronic Arts.
PlayStation 5 lleva una semana en salones de Estados Unidos, Japón y México, y mañana jueves llegará al resto de países del mundo, aunque solo se podrá comprar en tiendas digitales por la pandemia del Covid-19.
La batalla entre Sony y Microsoft entró este jueves en su fase decisiva con el lanzamiento por parte de la empresa japonesa de su nueva consola PlayStation 5, dos días después de que su rival estadounidense sacara a la venta la Xbox Series.
El mundo de los videojuegos lleva meses esperándolo. Microsoft pone a la venta este martes su nueva consola Xbox Series, dos días antes de que Sony lance la PlayStation 5, marcando el paso a una nueva generación de videoconsolas.
El décimo campeón mundial en la historia de League of Legends, el videojuego de competición más seguido de los ‘eSports’ a nivel internacional, se decidirá en Shanghái (China) tras una fase final del campeonato marcada por la burbuja sanitaria por la pandemia de coronavirus.
La nueva versión del videojuego “Watch Dogs: Legion”, del estudio francés Ubisoft, muestra a Londres aplastada por un sistema autoritario de vigilancia y convertida en una metrópolis posbrexit cyberpunk que espera ser liberada de la opresión.
El nuevo retraso en el lanzamiento del esperado videojuego Cyberpunk 2077, anunciado por el estudio polaco CD Projekt RED, provocó la furia de los aficionados, llegando incluso a amenazar de muerte a los desarrolladores.
Miguel Ángel Gaspar, director de la Fundación Paraguay Ciberseguro, aseguró que durante la pandemia del Covid-19 los riesgos en internet para los niños subieron cerca del 85% y los ciberdelitos se incrementaron en 220% en la región.